葫芦居士

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为flash组件定义样式

Posted at:2007-8-1 14:31:15 | 0 comments | 7830 viewers

其实FlashMX2004,flash8 中最方便的方法应该是使用 UIObject.setStyle() 方法在组件实例、全局样式声明、自定义样式声明或类样式声明上设置样式属性。也是新版V2组件的推荐方法,下面来简要讲述下使用方法,使用旧版组件的用户请参考其它定制组件样式的文章。 (1) 先从最简单的说起,设置全局样式 格式:_global.style.setStyle('属性名', 属性值); 如: 1 : //设置全局字体和大小 2 : _global.style.setStyle('fontSize',16); 3 : _global.style.setStyle('fontFamily' , '_serif'); 4 : _global.style.themeColor = 0xFF0000; // 改变全局主题颜色 (2) 在组件实例上设置样式 ...[阅读全文...]
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JS与flash交互通信控制的方法

Posted at:2007-8-1 12:07:38 | 0 comments | 639 viewers

原文地址: www.macromedia.com/support/flash/ts/documents/java_script_comm.htm 说明: 略作修改,主要是一些很初级的操作; 又很多相似的文章,不过这个很权威 下面是一些在Flash和使用Javascript的HTML文件直接通信的示例,每个示例都有简略的步骤 本文讨论了3种基本的Flash/Javascript通信方式: Javascript 到 Flash的通信----使用Flash播放器的javascript方法 Flash 到 Javascript的通信----使用Flash的fscommand Flash 到 Flash的通信----------使用本地连接对象或综合上2种技术 并不是所有的浏览器都很重视脚本.为了和Flash播放器通信,浏览器必须有内置的钩子以便Flash播放器可以'监听'...[阅读全文...]
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深入了解setInterval方法

Posted at:2007-6-16 15:14:04 | 0 comments | 589 viewers

相信大家对setInterval方法肯定非常熟悉,但不少人对其缺乏深入的了解,致使当一个flash里有多个setInterval的时候就容易混淆,该清除的间隔lID没有清除,不该清除的时候却清除了。对于setInterval的语法我就不赘述,很多文章都有详细说明,下面来说一下 setInterval的几个重点。 1、setInterval和clearInterval都是全局函数,也就是_global.setInterval()和_global.clearInterval()。 这一点大家应该都知道,但是可能并没有特别注意。不过这点对我们理解他们非常重要。setInterval的返回值是一个间隔lID(数字),所以这个间隔lID也是全局的。比如下面的代码:   我们用clearInterval(rootID)和用clearInterval(1)的作用是一样的。 2、每...[阅读全文...]
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深入了解setInterval方法

Posted at:2007-4-28 9:48:40 | 0 comments | 662 viewers

相信大家对setInterval方法肯定非常熟悉,但不少人对其缺乏深入的了解,致使当一个flash里有多个setInterval的时候就容易混淆,该清除的间隔lID没有清除,不该清除的时候却清除了。对于setInterval的语法我就不赘述,很多文章都有详细说明,下面来说一下 setInterval的几个重点。 1、setInterval和clearInterval都是全局函数,也就是_global.setInterval()和_global.clearInterval()。 这一点大家应该都知道,但是可能并没有特别注意。不过这点对我们理解他们非常重要。setInterval的返回值是一个间隔lID(数字),所以这个间隔lID也是全局的。比如下面的代码:   我们用clearInterval(rootID)和用clearInterval(1)的作用是一样的。 2、每...[阅读全文...]
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Flash8位图旋转后消除锯齿的办法

Posted at:2006-12-17 20:45:12 | 0 comments | 752 viewers

Flash8中的位图如果旋转的话,会有锯齿,如果图片已经在库中,解决方法是双击库中的图片进入属性面板,勾选“允许平滑”。如果是外部导入图片,可以用下面的方法解决,此方法来源于网络,原始出处不详: _global.smoothImageLoad = function(imgURL, targetMovie) { var i=0 do { i++ } while (eval("_root.smoothImageLoadTemp"+i) != undefined) tmc = _root.createEmptyMovieClip("smoothImageLoadTemp"+i, _root.getNextHighestDepth()) tmc.createEmptyMovieClip("ti", t...[阅读全文...]
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FLASH动作脚本代码集锦

Posted at:2006-11-22 20:29:51 | 2 comments | 11321 viewers

1 、简单 loading 代码: 方法 1 、使用载入字节数判断 b=getBytesTotal();// 获取总的字节数 a=getBytesLoaded();// 已经下载的字节数 onEnterFrame=function(){// 进入帧时 , 进行判断 if (a == b) {// 如果载入的字节数等于总的字节数 delete this.onEnterFrame// 删除进入帧 gotoAndPlay("frame");// 转入到你要播放的帧 ] else {// 否则 a=getBytesLoaded();// 已经下载的字节数 percent=int(a/b*100)+"%";// 计算已经下载的百分比 ] } 把上面方法放入第一帧就可以了 方法 2 、使用载入的帧数判断_ 用 Actio...[阅读全文...]
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FLASH 实现动态模糊效果

Posted at:2006-10-31 23:26:22 | 2 comments | 3701 viewers

在一些片头动画里我们经常能看到很炫的模糊效果,极具视觉冲击。高质量的模糊效果大多利用PS处理后才导入flash中进行制作。其实,在flash中也可以利用其脚本功能来实现动态模糊的效果(效果还可以的)。  ·首先用PS,制作两张图。一张清楚的,一张模糊的(用高斯模糊)。 ·然后把两张图片导入到FLASH中,分别建立三个图层,顺序依次为 :清楚的图片(最下面)、模糊的图片(在中间)、最上层为AS。 最重要一点:选中模糊的图片。按下F8将其转换为movieclip,同时在属性面板上将其实例名命名为blurred。 ·在as层上加入代码如下。 var myColor:Color = new Col...[阅读全文...]
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Flash AS制作上升的水泡效果动画

Posted at:2006-10-31 22:25:10 | 2 comments | 8696 viewers

具体步骤: 1.开MX新建一文档。并适当修改文档属性(400×300,蓝色背景) 。 2.建一个影片剪辑,命名为“h2o”。进入编辑区以后,利用绘图工具,渐变填充绘制一个水泡。 3.回到主场景,把图层1命名为“h2o”。从库中把“h2o”影片剪辑拖放到场景的下方,在下面的属性面板中命名它的分身名为“h2o”。 4.主场景中新建一个图层,命名为“as”。在第1帧添加AS: i=1  while(i<=30){         duplicateMovieClip("h2o","h2o"+i...[阅读全文...]
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全Flash网站制作实例

Posted at:2006-10-30 7:59:42 | 1 comments | 30356 viewers

来自:http://www2.flash8.net/teach/5477.htm 考虑到个人网站的更新速度,除了留言模块采用Flash+ASP+Access外,其他部分都使用Flash+XML构建。留言模块比较简单,大家如果要看功能比较全的留言本制作教程,可以从网上找,很多的(我说过我很懒的)。 第一次写这么长的教程,不准备把制作步骤一步一步写出来,这样太机械,看完后也不知所云,我会把每个模块预计的目标,自己的想法,和实现步骤重点写出来,这样我想对您会更有帮助:) 工具:Flash8(AS2.0) Tips:这个网站使用了不少AS2.0的内置类,相关语言不清楚的话可参考Flash8的帮助文档。 第一章:模块划分 基本上个人网站只有About,News,Works,Contact几个模块(其实大部分模块的实现方式很类似的),因为使用MovieClipLoader类来动...[阅读全文...]
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